Gamefest 2011
El sábado estuve en la Gamefest 2011 celebrada durante 4 días en el recinto ferial IFEMA de Madrid.
Como pasó en la anterior edición, el sábado de Gamefest es el día con más gente en la feria (día de entradas agotadas), y claro, probar cosas era igual a esperar desde media hora hasta hora y media en colas interminables.
De entrada el stand de Sony resaltaba por el tamaño y porque la expectación que generaba la PSVita hacía que los que esperaban inundaran hasta el pasillo principal, además de que se lo habían montado bien con sus pirámides de consolas y pantallas nada excasas en pulgadas para probar lo último de PS3. Me quedo con la curiosidad de que hacían tatuajes vitalicios (vamos, de los de aguja y tinta, nada de tonterías) gratuitos pero siempre y cuando te tatuases un personaje o logo relacionado con PlayStation o alguna franquicia. He de reconocer que me quedé con las ganas de tener el X/\O[] grabado en el brazo pero reservaré mi piel para otras filigranas.
De SEGA decepción, parece que para ellos sólo existe SONIC (Joder, que presentaban 3 o 4 SONICs algunos ya presentados. SONIC NI SONAC, COJONES YA).
El stand multijuegos de KOCHMEDIA fue uno de mis favoritos. Podías probar bastantes juegos de las compañías que distribuyen > (Square Enix, Capcom , Koei, Deep Silver, NCsoft y Bethesda Softworks) quedándome POR SUPUESTO con el vídeo de demostración/gameplay del GuildWars 2 (juego que llevo mucho esperando)
TRACKMANÍA CANYON: JUEGAZO. Ya lo había visto en la Euskal2011 pero jugarlo en la Gamefest con unos cuantos amigos por LAN hizo que me plantease seriamente su compra (caerá cuando mi gráfica funcione bien de nuevo).
El gran stand de Nintendo lleno de 3DS con el nuevo Mario Kart, juegos clásicos, demos de realidad aumentada... tenía una gran joya: Zelda. La cola para probar el nuevo Zelda rivalizaba con la de PSVita. No hice la media hora larga pero algunos de mis amigos lo probaron y sólo hay buenas palabras.
Una hora estuvimos haciendo cola en el stand de Square-Enix para ver la presentación (con media hora de gameplay) del nuevo Tomb Raider y aún estoy babeando. Nueva Lara > Todas las demás. Tendremos una Lara muy joven (21 años) que se enfrenta por primera vez a una aventura. El juego cambia y deja de ser tan lineal para darte múltiples opciones a la hora de seguir un camino. La sensación que me llevé fue increíble. Me lo compraré cuando salga.
De Microsoft la gran expectación estaba en el nuevo Gears of Wars 3 pero el protagonismo se lo llevó Kinect. Estuvimos un buen rato bailando con Dance Central 2 (culpa de @dospuntos3 mayormente) y viendo como la gente hacía exagerados (y graciosos) movimientos para manejar a los personajes de los juegos.
De konami pudimos ver un oscuro (tan oscuro que la pantalla estaba casi todo el rato en negro) Silent Hill Douwnpour, nuevo PES, MGS y alguna cosa más no muy acabada como NeverDead
EA a parte del FIFA (que no me molesté en buscar) mandó todo un arsenal de coches flipantes para cubrir la presentación de Need For Speed - The Run y el gran GRAN (en proporción a las colas que generaba para probarlo) stand de Battlefield 3 (WANT!) lleno de soldados y muy bien ambientado.
La retrofest, los stands de periféricos, FOX (los cuales nos regalaron unas ricas palomitas que vinieron bien para matar el hambre), compañías más discretas de juegos y de desarrollo también tuvieron su lugar.
En general: buena feria, muy buenas presentaciones y se nota que las empresas aumentan su presencia en esta feria nacional. Quizás se echó en falta algo más variedad en demos jugables pero en resumen estuvo muy bien. volveré el año que viene.




